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戦闘

戦闘

「冒険」での戦闘と同様に、なかまを操作して敵パーティのメンバーを倒していきましょう。

勝利条件

下記のいずれかの条件で勝利となります。
 ・10ターン以内に敵をすべて倒す
 ・10ターン経過時に残ったなかまの数が敵より多い
 ※10ターン経過時に残ったなかまの数が敵と同数の場合は敗北となります。

勝利と敗北

勝敗の結果に応じて戦績ポイントを獲得します。

戦績ポイント

戦闘の勝敗に応じて得られる基礎ポイントです。
選択した対戦相手によって基礎ポイントは上下します。
※敗北時にも、次の昇格に必要なポイント数の直前までは少量の戦績ポイントを獲得できます。
 ただし、昇格時には必ず勝利する必要があります。

ターンボーナス

より少ないターンで勝利したときに得られるボーナスポイントです。

生存ボーナス

勝利時に生存しているなかまが多いときに得られるボーナスポイントです。
※バトル終了時に開始時点から何体倒されているかで判断されます。
 4体以下のパーティでバトルを開始し、全て生存していた場合、生存ボーナスを最大値で得ることができます。

ステージ効果

大会ごとに設定される特殊な効果です。
対戦出発前の画面や戦闘中の「メニュー」の「ステージ効果」ボタンから確認できます。

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