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耐性

耐性には属性耐性と状態異常耐性があります。
耐性は【無効/激減/半減/軽減/普通(-表示)/弱点/大弱点/超弱点】の8段階で表示されます。

耐性アップ

属性耐性アップは対応した属性から受けるダメージが割合で低下し、状態異常耐性アップは対応した状態異常を受ける確率が割合で低下します。

耐性ダウン

属性耐性ダウンは対応した属性から受けるダメージが割合で上昇し、状態異常耐性ダウンは対応した状態異常を受ける確率が割合で上昇します。

例:50%の確率でねむりの状態異常を受ける場合に、20%のねむり耐性アップがあれば最終的にねむりを受ける確率は40%となります。
※数値はあくまで例です

属性耐性

メラ耐性

メラ属性のとくぎに対しての「耐性」を表します。

ギラ耐性

ギラ属性のとくぎに対しての「耐性」を表します。

ヒャド耐性

ヒャド属性のとくぎに対しての「耐性」を表します。

バギ耐性

バギ属性のとくぎに対しての「耐性」を表します。

イオ耐性

イオ属性のとくぎに対しての「耐性」を表します。

デイン耐性

デイン属性のとくぎに対しての「耐性」を表します。

ドルマ耐性

ドルマ属性のとくぎに対しての「耐性」を表します。

状態異常耐性

眠り耐性

眠りに対しての「耐性」を表します。

毒耐性

毒に対しての「耐性」を表します。

物理封じ耐性

物理封じに対しての「耐性」を表します。

呪文封じ耐性

呪文封じに対しての「耐性」を表します。

体技封じ耐性

体技封じに対しての「耐性」を表します。

息封じ耐性

息封じに対しての「耐性」を表します。

移動制限耐性

いどう封じに対しての「耐性」を表します。

休み耐性

休みに対しての「耐性」を表します。

幻惑耐性

幻惑に対しての「耐性」を表します。

呪い耐性

呪いに対しての「耐性」を表します。

マヒ耐性

マヒに対しての「耐性」を表します。

混乱耐性

混乱に対しての「耐性」を表します。

魅了耐性

魅了に対しての「耐性」を表します。

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